Aura RushGUIA OFICIAL

Modos e regras

Entenda como competir, pontuar e participar das arenas do Aura Rush com igualdade e segurança.

ESCOLHA SUA DISPUTA

Modos de jogo

INDIVIDUAL

Arena livre

Uma partida de 60 segundos para superar sua própria marca e subir nos rankings oficiais.

  • Resultado individual.
  • Não pertence a nenhuma sala.
  • Retorna ao dashboard ao terminar.
  • Vale para rankings gerais e por idade.
CAMPEONATO

Sala ranqueada

O organizador cria uma competição temporária e convida os participantes por link ou QR Code.

  • Duração definida pelo criador.
  • Quantidade de partidas igual para todos.
  • Ranking exclusivo da sala.
  • Botão é bloqueado ao atingir o limite.
EQUIPES

Batalha de clãs

Dois clãs se enfrentam e as melhores marcas dos integrantes formam o placar coletivo.

  • Mínimo de 2 membros por clã.
  • Nome de clã único.
  • O líder adversário precisa aceitar.
  • A arena é exclusiva às duas equipes.
PARTIDA DE 60 SEGUNDOS

Como jogar

Posicione-se

Mantenha o tronco e os braços visíveis, com iluminação suficiente e espaço seguro.

Autorize a câmera

A câmera detecta movimento durante a partida. O vídeo não precisa ser gravado.

Movimente-se

Alterne movimentos amplos entre os lados, estendendo os braços por completo.

Conclua

Ao final, a pontuação é registrada e comparada com seus recordes e rankings.

MOVIMENTO VÁLIDO

Regras de pontuação

✓ O que aumenta sua Aura

  • Movimentos amplos dos braços.
  • Alternância entre lado esquerdo e direito.
  • Boa extensão vertical e horizontal.
  • Sequência constante durante os 60 segundos.
  • Maior intensidade e regularidade.

× O que pode não pontuar

  • Mexer apenas as mãos ou os dedos.
  • Movimentos curtos e concentrados.
  • Ficar muito perto ou fora da câmera.
  • Movimentar objetos diante da câmera.
  • Repetições rápidas sem amplitude corporal.

♛ Recordes e resultado

  • A melhor pontuação válida forma sua marca pessoal.
  • Resultados em análise não assumem imediatamente o ranking.
  • Nas salas, cada jogador tem um limite de tentativas.
  • Nos clãs, soma-se a melhor marca de cada integrante.

🛡 Jogo justo

  • Uma conta por celular verificado.
  • Uma sessão ativa por conta.
  • Limite de partidas e frequência de resultados.
  • Pontuações anormais podem passar por análise antifraude.
MODALIDADE CLÃS

Como a batalha termina

1. Formação

O líder cria o clã e convida integrantes. Cada clã precisa manter pelo menos dois membros para competir.

2. Desafio

O líder escolhe um adversário, define duração e rodadas. O outro líder precisa aceitar antes da abertura.

3. Rodadas

Cada integrante realiza a mesma quantidade máxima de partidas. A melhor pontuação individual conta para a equipe.

4. Campeão

Quando todos terminam, a arena fecha. O clã com a maior soma vence; pontuações iguais resultam em empate.

CLASSIFICAÇÃO OFICIAL

Rankings

Ranking nacional

Compara sua melhor marca com jogadores de todo o Brasil.

Estado e cidade

Mostra sua posição entre jogadores da mesma região informada no cadastro.

Faixa etária

Permite uma comparação mais equilibrada entre participantes de idades semelhantes.

Privacidade

O telefone nunca é exibido. A foto aparece somente quando o próprio jogador autoriza sua visibilidade pública.

Jogue com segurança. Use um espaço livre de obstáculos, mantenha distância adequada da câmera e interrompa a atividade se sentir dor, tontura ou desconforto. Crianças devem jogar com supervisão responsável.

Pronto para despertar sua Aura?

CADASTRAR E JOGAR